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寻找心中的那份自信

原创 [cocos2dx]可视元素——CCTexture2D纹理类

CCTexture2D: 纹理,即图片加载入内存后供CPU和GPU操作的贴图对象。CCTexture2D,SpriteFrame,Sprite关系CCTexture2D是保存在GPU缓冲中的一张纹理。是由一张图片创建获得的。SpriteFrame是Texture+Rect,根据一张纹理材质来剪切获...

2017-08-30 20:06:58

阅读数 1143

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原创 [图像]TexturePacker打包命令脚本

TexturePacker官网PackTextures.sh打包命令脚本#!/bin/bash CUR_PATH="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )" cd...

2017-08-26 19:27:37

阅读数 1252

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原创 [cocos2dx_lua]Lua版自定义事件分发系统

--事件系统 ---------------------------------- local EventSystem = class("EventSystem") function EventSystem:ctor() self._eventBus = {} end ...

2017-08-26 10:49:30

阅读数 535

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原创 [cocos2dx_Lua]quick中的组件Component

组件是一个灵活的小零件,可以随时的增加,只要添加一个组件的协议,就可以让它很好的工作。它的作用主要是通知或者接受其他组件的通知,以解藕各个模块。常见的是观察者用法(observer listener),组件即可以是观察者,又可以是消息的发送者。接下来我们创建一个组件function MainSce...

2017-08-25 11:38:20

阅读数 570

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原创 [图像]pngquant一个不错的png压缩工具

pngcrush做PNG的无损压缩,pngquant做PNG的有损压缩。 pngquant官网 免费,跨平台,有图形化工具,有命令 pngquant [options] [ncolors] --pngfile --help   帮助(简写-h) --force  覆盖已存在的导出文件(-f) -...

2017-08-15 15:58:00

阅读数 952

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原创 [Git]Checkout命令和Reset命令图解

基本用法上面的四条命令在工作目录、暂存目录(也叫做索引)和仓库之间复制文件。    git add files 把当前文件放入暂存区域。    git commit 给暂存区域生成快照并提交。    git reset -- files 用来撤销最后一次git add files,你也可以用git...

2017-08-14 20:18:41

阅读数 2744

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原创 [ProtoBuf]ProtoBuf原理

ProtocolBuffer消息格式ProtocolBuffer编码原理

2017-08-12 18:06:09

阅读数 640

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原创 [ProtoBuf]protobuf编译命令

源码, 如果不想自己编译获得最新版本,则可以下载官方编译好的各个平台的,下载地址protoc -h如图protoc --version-->>libprotoc 2.5.0用法protoc [OPTION] PROTO_FILES    如上图protoc --proto_path=I...

2017-08-12 16:54:53

阅读数 11046

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原创 [Android]Android adb常见问题整理

The connection to adb is down, and a severe error has occured. You must restart adb and Eclipse. Please ensure that adb is correctly located at '...

2017-08-12 13:58:09

阅读数 316

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原创 [Android]Android和iOS保持屏幕常亮

Android保持屏幕常亮@Override protected void onCreate(Bundle icicle) {  super.onCreate(icicle); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_K...

2017-08-12 12:17:35

阅读数 308

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原创 [Git]Git的撤消操作-重置,签出和撤消

Git各个状态之间转换指令总结 基本状态标识     A- = untracked 未跟踪     A = tracked 已跟踪未修改     A+ = modified - 已修改未暂存     B = staged - 已暂存未提交     C = committed - 已提交未PU...

2017-08-12 12:00:35

阅读数 408

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原创 [Xcode]iOS提审打包注意事项

A.1.Deployment Target,部署目标版本号要选择支持最低的2.Devices,你的app支持的设备,是iPhone、iPad还是UniversalB.在工程对应Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only这一项,将D...

2017-08-10 11:42:12

阅读数 2136

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